quarta-feira, 24 de outubro de 2018

Cyberpunk 2077 terá elementos de Robocop e Blade Runner



A última edição da revista PC Gamer (Dezembro 20-18, edição 324) possui uma entrevista com alguns desenvolvedores da CD PROJEKT RED. O escritor Stanislaw Swiecicki explicou como o game possui fortes elementos de ambos os lados (Robocop e Blade Runner, por exemplo) do gênero cyberpunk (você pode ler mais sobre o gênero e sobre Cyberpunk 2077 em um artigo super completo disponível em nosso site).


“Alguns elementos cyberpunk são mais trash e impulsionados pela ação. Coisas como O Exterminador do Futuro e Robocop. Mas também está presente o lado mais filosófico do gênero, principalmente de Blade Runner e Ghost in the Shell. Nossa missão é dar aos jogadores elementos de ambos os lados do gênero. É claro, você experimentará a emoção de usar implantes cibernéticos e armas avançadas no combate, mas também há profundidade na história. Queremos fazer perguntas sobre o que são a identidade e individualidade em um mundo onde as pessoas estão fortemente ligadas à tecnologia.

Contar histórias é algo muito importante para nós como um estúdio. Queremos contar histórias que impactem as pessoas em um nível emocional e que façam perguntas importantes. Então haverá muito disso no jogo. É uma importante parte do gênero.”
O desenvolvedor de missões Patrick Mills, por outro lado, pôde confirmar que Cyberpunk 2077 inclui um certo nível de jogabilidade interativa, o que permite a criatividade dos jogadores.
 “Há espaço para a interatividade. Não exatamente como em The Legend of Zelda: Breath of the Wild, mas está presente. Nós construímos algo imaginando que os jogadores o farão de certo modo, mas ai o QA o joga e diz: ‘Eu deveria poder fazer isso’.
Então isso é adicionado, o que faz com que a complexidade aumente. Então as coisas interessantes emergem mais da lógica que dos sistemas. “

Ele também disse que o ambiente do jogo é um divisor de águas, comparado com The Witcher no que tange à entrega de missões.

 “Possuir uma ambientação com telecomunicação faz toda a diferença. Também é mais imersivo. Como consigo uma ‘missão’ no mundo real? Geralmente é através de uma ligação ou mensagem de texto: ‘Você pode pegar as compras?’ Nosso time de mundo aberto está constantemente preenchendo a cidade com pequenos eventos que podem tornar-se missões. Você verá alguns caras na rua e espioná-los pode levar a uma missão. Ou talvez, como você falou com eles, você poderá vê-los algumas horas depois em outra missão e ter alguma reação.”

Cyberpunk 2077 ainda não possui data de lançamento, mas sabemos que está sendo feito para o PC e para a atual geração de consoles. De fato, a CDPR recentemente disse que o processo de otimização começou bem cedo no estágio de desenvolvimento. 

Artigo original: Wccftech



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