Blood and Wine ainda não têm data definida. E apesar de a CD Projekt RED manter silêncio sobre a nova expansão, alguns detalhes começam a sair. Nesse caso alguns trechos de uma entrevista com Filip Ženíšek, tradutor tcheco do jogo, trazem alguns detalhes sobre a esperada expansão. Traduzimos para vocês os trechos mais interessantes da entrevista!
Também colocamos uma pequena demonstração da expansão disponível de um workshop feito pela CD Projekt RED.
É importante dizer que a tradução foi feita a partir de uma tradução do tcheco para o inglês, feita por um usuário tcheco do Reddit. As fontes para a entrevista (em tcheco) e para a tradução em inglês estarão no final do artigo.
Você
pode nos dizer algo interessante sobre o uso da linguagem em Blood and Wine?
R:
Você deve saber dos livros que tipo de principado é Toussant – evitava guerras,
as pessoas só bebiam vinho, sem resolver nada – justa com exceção da honra de
cavaleiro, galanteio ou torneios e etc. É uma terra de contos de fada, sendo até
irreal em certo ponto (de tão linda que é), então nós adaptamos a fala dos
locais para isso. Todos falam nobremente, galantemente, com ostentação, de
forma pretenciosa, certamente não como pessoas normais. Honestamente eu
preferia os camponeses e bandidos normais do jogo base. Quando faço a tradução
de Blood and Wine, eu geralmente utilizo livros de história bastante velhos.
Você
tem, na nova expansão, algum personagem que você realmente gostou (seu jeito de
falar, dialeto, momentos engraçados)? E qual personagem teve a tradução mais
interessante para você?
R:
Eu realmente não posso falar sobre novos personagens na expansão, já que não
posso revelar nada, mas eu quase mostrei uma missão enquanto estava me matando
com a tradução. Essa missão era cheia de música, poesia, histórias curtas e
etc. Eu mantive tudo na tradução – cada verso, referência, piada,
maneirismos...mas de tempos em tempos é complicado.
A CD
PROJECT RED colocou algum outro Easter Egg, em Blood and Wine, dos filmes de
Tarantino?
R:Mesmo
se eles tivesse, eu não poderia lhe dizer nada. Mas eu posso dizer que os
desenvolvedores são realmente apaixonados por referências como essas, então
vocês devem procura-las. Eu realmente recomendo que vocês procurem com cuidado.
Você
sabe quando a expansão será lançada?
R:
Não é de conhecimento público. Eu sei qual é a data, mas vou pretender que não sei
J
Quanto
demora para traduzir uma única missão secundária de Witcher 3: Wild Hunt?
R:
Varia de pessoa para pessoa. Mas uma resposta dessas não satisfaria ninguém. Eu
acredito que na média, as missões secundárias têm umas 12 páginas (e cada
páginas tem cerca de 1800 caracteres, contando os espaços). Geralmente leva um
dia, mas quando estou no lugar certo e me sentindo bem, consigo em 3 horas.
Eu
gostaria de perguntar: eu li sobre Witcher 4 e ele será real, mas como não
jogaremos com Geralt não sei se será um bom jogo.
R:
Eu não confiaria em tudo que você escuta. A CDPR mencionou que seria seu último
jogo com Geralt de Rivia, mas não o último jogo da série. Se eles fizerem um
quarto jogo seria sem ele, mas saber se será bom ou não é outra história. Vamos
ver se Witcher 4 será algo similar ou totalmente diferente.
Andrzej
Sapkowski está contribuindo para o scrip do game, ou é apenas o trabalho da
CDPR? Eu realmente gosto da história dos livros mas preciso saber se o jogo é
uma sequência séria dos livros.
R:
Andrzej Sapkowski já disse muitas vezes que não gosta dos videogames como entretenimento,
apesar de gostar do desenvolvimento gráfico, já que ele não acredita que games
possam contar histórias boas ou inteligentes. Algumas vezes em Witcher 1, ele
ajudou no desenvolvimento como consultor em uma série de assuntos do Witcher
(muitos locais dos livros não tinham sido criados graficamente, então os
desenvolvedores tiveram que ser bastante exatos nessas situações), mas depois
disso ele largou mão. Ele já disse várias vezes que os games não são a continuação
canônica dos livros e que apenas ele pode fazer uma continuação adequada,
ninguém mais.
Blood and Wine ainda não tem data de lançamento, mas é aguardado ainda para 2016. Será lançado para PC, Xbox One e PS4
Fontes
Tradução inglesa: http://migre.me/traEw
Original (em tcheco): http://migre.me/traDN
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