São 36 finais! Quais são eles? Como chegar a cada um deles? Tem um pequeno texto circundando o facebook com os possíveis finais de The Witcher 3: Wild Hunt e quais decisões e escolhas vocês precisam fazer para conquistar cada um deles. Não sei quem foi o primeiro autor, mas fica de ante-mão total crédito a tal pessoa (só mandar o aviso que adiciono seu nome =). Aproveitei o artigo e editei com algumas informações a mais para vocês. Então sem mais delongas, vamos a todos os detalhes para não ficar boando sobre os 36 finais de Wild Hunt.
IMPORTANTE!
Nem preciso dizer que o artigo contém spoilers da história. Recomendo ler apenas se já zerou o jogo e quer saber quais os outros finais possíveis ou se está curioso de como fazer para chegar a tal final. Do contrário, não leia, saber isso provavelmente irá estragar a emoção do final. Dito isso, vamos lá:
Vamos dividir com base no que pode acontecer com determinado personagem/fato para ficar mais simples:
- 3 possíveis finais para Ciri
- 3 possíveis finais para o comando dos Reinos do Norte
- 3 possíveis finais para Geralt
- 3 possíveis finais para o comando de Skellige
- 2 opções para o imperador Emhyr e Nilfgaard
- E mais uma porrada de extras
Fora isso há ainda detalhes que podem influenciar diretamente a animação de encerramento, como por exemplo com base na escolha que fez para Keira Metz, para o espírito na árvore na Colina Sussurante, para Sarha (puero), para o Filha da Puta Junior, etc, que não vale a pena ficar enumerando todos, mas citaremos brevemente.
Algo Termina, Algo Começa
Esse é o nome da última missão para todos os jogadores. A diferença aqui está no destino da Ciri, e é dependente de sete fatores:
- Como você confortou ela durante a Sangue no Campo de Batalha
- Se você visitou ou não o Imperador na quest Sangue no Campo de Batalha
- Se você aceitou ou não o dinheiro de Emhyr, quando foi leva-la até ele na quest Sangue no Campo de Batalha
- Se você acompanhou Ciri ou não para falar com as feiticeiras da Estada na quest Preparativos Finais
- Como você reage quanto Ciri perde a cabeça durante a quest A Criança do Sangue Ancestral
- Se você levou Ciri até o túmulo de Skjall’s como resultado da quest Criança do Sangue Ancestral
- O quanto você completou a corrente de quests: Olho por Olho, Um Plano Letal, A Mais Procurada da Redânia e Motivo de Estado
Então vamos aos principais:
Ciri Morre
Ciri morre se ela sentir alguma dúvida na hora de enfrentar a White Frost (Geada Branca), basicamente se ela for insegura na hora de entrar pelo portal.
Na missão do epílogo, após Ciri ter ido embora para sempre (ela não reaparece após o portal), Geralt vai atrás da Moira que sobrou (lembra da dos corvos? a Tecelã que ficou com o medalhão dela?). Assim que vocês vencem a batalha, ele senta sozinho e começa a relembrar alguns momentos, triste, e os créditos começam. Um final medonho, caso vocês queiram saber minha modesta opinião.
Para engatilhar esse final, vocês precisam de no mínimo 3 negativas de 5 possíveis:
- Digam “Relaxa, você não precisa ser boa em tudo” quando estiver confortando ela em Sangue no Campo de Batalha
- Se vocês não forem visitar Emhyr com ela, essa opção não abre: Escolha visitar Emhyr durante a quest Sangue no Campo de Batalha, e escolham “Definitivamente preciso mais do que você” para aceitar o pagamento por ter levado Ciri a ele
- Acompanhem Ciri durante a conversa que a Estada das Feiticeiras quer ter com ela, na quest Preparativos Finais
- Digam “Acalme-se” quando Ciri perder a cabela na quest A Criança do Sangue Ancestral
- Digam “Não há tempo para isso” quando Ciri pedir para visitar o túmulo do Skjall no final da quest A Criança do Sangue Ancestral.
Em outras palavras, não é fácil matar a Ciri hehe.
Ciri Vive e se torna um Bruxo
Ciri sobrevive ao encontro com a Geada Branca se ela se sentir confiante o suficiente consigo mesma e odeia a ideia de ser da realeza. Durante esse Epílogo, Geralt visita o Imperador depois de tudo e mente sobre o paradeiro dela. Mais tarde, ele a encontra numa taverna para começar a vida dela como um bruxo.
Para engatilhar esse final é importante não levar Ciri ao Imperador durante a Quest Sangue no Campo de Batalha. Ciri irá sugerir visitar a Montanha Careca, parta direto para "Velen, então", ignore a opção "Temos que visitar o Imperador primeiro".
Você precisa de pelo menos duas das quatro decisões decisivas:
- Diga “Eu sei o que pode te animar” enquanto conforta Ciri durante a quest Sangue no Campo de Batalha.
- Encoraje Ciri a falar com a Estada das Feiticeiras sozinha durante a quest Preparativos Finais.
- Quando Ciri perder a cabeça na quest A Criança do Sangue Ancestral, diga “Vá em frente” e encoraje ela a quebrar tudo junto com você.
- Diga “Sim, eu vou com você” quando Ciri pedir para visitar o túmulo de Skjall na quest A Criança do Sangue Ancestral.
Ciri Vive e se torna Imperatriz
Ciri sobrevive ao encontro com a Geada Branca se ela se sentir confiante consigo mesmo e gostar da ideia de se tornar Imperatriz (proposta feita por Emhyr, seu pai biologico). No epílogo, Ciri e Geralt aproveitam um último dia juntos, com Geralt percebendo que Ciri está triste e ao mesmo tempo irritada. Ao final do dia ela diz adeus (você tem a opção de dizer para sempre ou até logo), se tornando uma opção bem triste, porém sábia tornar a garota sensata com as qualidades de Emhyr e Geralt em uma governanta.
Para engatilhar esse final você precisa levar Ciri para o Imperador. Quando surgir a opção da Montanha Careca durante a Quest Sangue no Campo de Batalha, diga "Precisamos visitar o Imperador primeiro" e não "Velen, então".
Você irá precisar garantir que Nilfgaard vença a guerra. São outras quests
- Complete Olho por Olho
- Complete Um Plano Letal
- Complete A Mais Procurada da Redânia
- Durante a quest Cegamente Óbvio, seja bonzinho com Dijikstra e dê a ele informações sobre Ciri. Isso desbloqueia a quest Motivo de Estado.
- Complete Motivo de Estado e fique do lado de Vernon Roche e Ves contra Dijkstra (é preciso matá-lo).
Além disso tudo, você precisam ainda de 3 decisões positivas entre 5:
- Diga “Eu sei o que pode te animar” enquanto conforta Ciri durante a quest Sangue no Campo de Batalha.
- Vocês precisam ter optado por visitar o Imperador primeiro, com ela, durante a quest Sangue no Campo de Batalha: Recusem o pagamento de Emhyr, e digam “Eu não fiz isso pelo dinheiro”.
- Encoraje Ciri a falar com a Estada das Feiticeiras sozinha durante a quest Preparativos Finais.
- Quando Ciri perder a cabeça na quest A Criança do Sangue Ancestral, diga “Vá em frente” e encoraje ela a quebrar tudo junto com você.
- Diga “Sim, eu vou com você” quando Ciri pedir para visitar o túmulo de Skjall na quest A Criança do Sangue Ancestral.
Tem outros fatores que influenciam o final:
O Comandante do Norte
- Radovid comanda Novigrad e Velen.
Se vocês ignorarem a linha de quests do Roche e do Dijkstra, para assassinar Radovid, ele vence a guerra contra Nilfgaard pelo Norte. Ele, imediatamente, começa uma chacina, assassinando cruelmente usuários de mágica e não-humanos. (O cara é um doente, e esse final é nem revoltante). - Dijkstra comanda Novigrad e Velen
Se vocês ficarem ao lado dele ao final de “Motivo de Estado”, tendo completado toda a linha de quests, o ex-espião comandará o Norte através do medo e da falta de liberdade. Contudo, a “indústria” prosperará. - Nilfgaard comandará, mas a Temeria é restaurada
Se vocês ficarem ao lado do Roche e da Ves, no final de “Motivo de Estado”, tendo completado toda a linha de quests, Temeria é restaurada, e a guerra termina em paz e prosperidade. Em minha opinião desde The Witcher 2: Assassins of Kings o Venon Roche é decidido por seu patriotismo, e ver ele finalmente atingir seus objetivos é gratificante.
O Destino de Emhyr var Emries, Imperador de Nilfgaard
- Se Nilfgaard comandar o Norte, Emhyr volta toda sua atenção aos traidores internos e pune-os severamente.
- Se Radovid ou Dijikstra comandarem o Norte, Emhyr é traído e assassinado .
O comandante de Skellige
- Se você apoiou Cerys durante A Aposta do Rei, Skellige prospera pacificamente.
- Se você apoiou Hjalmar durante A Aposta do Rei, as forças de Skellige tentam repelir Nilfgaard a cada primavera, causando muitas perdas para ambos.
- Se você ignorou completamente a quest A Aposta do Rei, Svanrige Bran inicia uma monarquia totalitária, e uma guerra civil se espalha por toda região.
O destino de Geralt de Rivia
- Se o seu romance com Triss Merigold deu certo, Geralt se muda com ela para Kovir, onde ela aceita o convite para aconselhar o Rei. Geralt vive com conforto e luxo, e se divide entre o amor de sua vida e alguns contratos aqui e acolá.
- Se o seu romance com Yennefer deu certo, eles se retiram das loucuras do mundo, e seus outros affairs. Vivem felizes para sempre e quase nunca deixam a cama. Muitos banhos envolvidos.
- Se você não teve romance com nenhuma das duas, ou foi trouxa de tentar romance com ambas, Geralt termina seus dias sozinho – exceto por Dandelion, que se preocupa muito bem em fazer piada desse desfecho – como um witcher errante.
Outras conclusões importantes
Alguns mini finais se apresentam durante o jogo. São eles:
O destino do Barão Sanguinário
- Mate a criatura na Colina Sussurrante: Anna vive mas fica insana e o Barão foge com ela. Velen fica em paz (relativamente).
- Liberte a criatura na Colina Sussurrante: Guarida de Baixo é destruída, Anna morre, o Barão comete suicídio e Velen é devastada.
O futuro de Sarah, a Púero
- Faça um acordo com Sarah: A púero vive em paz com Corinne (a sonhadora).
- Force Sarah a sair da “casa assombrada””: Sara foge de Novigrad e se junta a Johnny na Montanha Careca.
O Destino de Keira Metz
- Mande Keira para Kaer Morhen: Lambert e Keira sairem para novas aventuras juntos (casal perfeito em minha opinião).
- Deixe Keira ir até Radovid ou ignore suas quests: Keira é queimada na fogueira. Uma quest é liberada durante Cegamente Óbvio.
O destino de Filho da Puta Junior
- Mate Junior: Dudu substitui o criminoso e começa uma corrente de benevolência.
- Poupe-o: Perde um pouco do poder, mas segue sendo um canalha lamentável e no final se torna um mendigo.
O destino dos magos em Novigrad
As animações variam de fato com o desfecho de Ciri e Geralt na história. No total os 36 finais prometidos pela CD Projekt RED são possíveis apenas quando há uma combinação de mudança de diálogos e uma cut-scene final, nada realmente grandioso e diferente de um para o outro fora os principais.
Porém vale a pena jogar mais de uma vez pelo desfecho que varia em grandes probabilidades: A Ciri morrer ou viver, Radovid comandar ou morrer, Geralt ficar ou não sozinho, entre outros.
De novo, esse artigo foi encontrado no facebook na comunidade The Witcher Brasil, agradecimentos a quem escreveu =) Se você se identificar adiciono todos os créditos, ficou muito bom, fiz apenas algumas adaptações. Espero que ajude a todos.
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